O'yinlarga Qo'shimchalar Qanday Qo'shiladi

Mundarija:

O'yinlarga Qo'shimchalar Qanday Qo'shiladi
O'yinlarga Qo'shimchalar Qanday Qo'shiladi

Video: O'yinlarga Qo'shimchalar Qanday Qo'shiladi

Video: O'yinlarga Qo'shimchalar Qanday Qo'shiladi
Video: Kompyuter o'yinlari oson yuklash 2024, Dekabr
Anonim

O'yin rejimini (qo'shimchani) yaratish bir necha bosqichda amalga oshiriladi, ular loyihaning ko'lami va plagin chiqarilayotgan o'yinning o'zi murakkabligiga qarab o'zgaradi. Modifikatsiyani yaratishdan oldin, siz o'yin hujjatlarini o'rganishingiz va dastur kodini amalga oshirishni diqqat bilan rejalashtirishingiz kerak, shundan so'ng siz to'g'ridan-to'g'ri rivojlanishni boshlashingiz mumkin.

O'yinlarga qo'shimchalar qanday qo'shiladi
O'yinlarga qo'shimchalar qanday qo'shiladi

Ko'rsatmalar

1-qadam

O'yin uchun plaginning asosiy chizig'ini tanlang. Bu ba'zi bir grafik modellarga, masalan, o'yinchiga oddiy vizual o'zgarish bo'ladi yoki o'yin dvigatelida ishlaydigan keng ko'lamli loyihaga aylanadi, ammo barcha harakatlar ma'lum bir joyda yoki syujetdan alohida mavjud bo'lgan dunyo.

2-qadam

Agar siz qo'shimcha missiyalar yoki yaxshilanishlar to'plami bilan deyarli mustaqil qo'shimchani yaratayotgan bo'lsangiz, sodir bo'layotgan harakatlar joyini tanlang, belgi harakatlari va o'yinning asosiy elementlarining joylashuvining taxminiy xaritasini tuzing. manzara.

3-qadam

O'yinchilarning xatti-harakatlari, mumkin bo'lgan shartli stsenariylar haqida o'ylab ko'ring. Shunday qilib, siz modifikatsiyadan o'tish uchun ma'lum bir qurol yasashingiz yoki belgilar bilan dialoglar orqali amalga oshiriladigan alohida kvest yaratishingiz mumkin. Ushbu jihat o'yinning imkoniyatlariga bog'liq.

4-qadam

Boshqa dasturchilarning mod kodini va o'yin nashriyotlaridan olingan hujjatlarni diqqat bilan o'rganib chiqing. Butun ramka qanday ishlashini va uning ishlashi va ishlashi uchun qanday elementlardan foydalanilishini bilish uchun qo'shimcha yozuvlar forumlarini o'rganing.

5-qadam

Kelajakdagi 3D to'qimalarni modellashtirishni boshlang. Birinchidan, siz birlamchi eskizni yaratishingiz kerak, so'ngra uch o'lchovli muharrirda ishlashingiz kerak. Natijani o'yinning o'zi ishlatadigan rasm formatida saqlang. Vazifani bajarish uchun, shuningdek, o'yin uchun hujjatlarni ishlating.

6-qadam

Kerakli dastur kodini yozing, o'yin bilan ishlash uchun interfeys elementlarini yarating yoki sizning modifikatsiyangiz ishlashi uchun zarur bo'lgan allaqachon mavjud kutubxonalarni ulang.

7-qadam

Yaratilgan ishni alohida modulda yarating, o'rnatish tartibini sozlash uchun tahrir qilingan fayllarni bitta paketga to'plang. Oddiy foydalanuvchilar uchun plagin mo'ljallangan modni o'rnatishni osonlashtirish uchun o'z-o'zidan chiqariladigan bajariladigan faylni yarating.

8-qadam

O'yin foydalanuvchilari tomonidan yaratilgan qo'shimchani sinab ko'rish uchun imkoniyat yaratib, yaratilgan kodni sinab ko'rishni va disk raskadrovka qilishni boshlang. Yuzaga kelgan xatolarni to'g'irlang va loyihaning joriy versiyasida to'liq ishni yakunlang. O'yin uchun qo'shimcha qo'shimchani yozib tugatdi.

Tavsiya: