Dasturlash - bu qiziqarli jarayon. Endi asoslarni o'zlashtirish va birinchi natijani olish uchun ingliz tilida ko'plab kod satrlarini kiritish shart emas. Bolaga o'z dasturini tez va samarali yaratishda yordam beradigan rivojlanish muhiti tobora ko'payib bormoqda.
Qaysi tilni tanlash kerak: vizual yoki matnli?
Bolalar uchun dasturlash tillarini ikkita toifaga bo'lish mumkin: vizual va matnli. Tilni tanlashda bolaning yosh xususiyatlarini etarlicha baholang. Agar bu boshlang'ich maktab o'quvchisi bo'lsa, unda vizual rivojlanish muhitini tanlash yaxshidir. Bolaga kerak bo'lgan narsa - o'qish, tortish va ish joyiga piktogramma tushirish. Agar bola o'rta maktab o'quvchisi bo'lsa, unda siz matn tiliga o'tishingiz mumkin. Sintaksisga katta e'tibor berilishi kerak, chunki funktsiyani noto'g'ri yozish dasturni to'xtatishi mumkin.
Vizual rivojlanish muhiti Scratch
Dastur maktab o'quvchilari orasida eng ommabop, chunki u intuitiv interfeysga ega. Scratch-dagi har bir dastur alohida loyihadir. Loyihani yaratishda siz o'zingizning belgilaringizni kiritishingiz, harakatlar vaqti va joyini tanlashingiz, fon yaratishingiz mumkin. Bloklarning ko'pligi kerakli funktsiyalarni tanlashga imkon beradi. Scratch-da o'yin yaratishda siz qahramonni muayyan harakatlarni amalga oshirishi, tashqi ko'rinishini o'zgartirishi, musiqiy yozuvlari va foydalanuvchining fikr-mulohazalarini qo'shish uchun dasturlashingiz mumkin. Ushbu muhit ta'lim maqsadlarida ham yaxshi. Masalan, kimyo darsi uchun siz vodorod atomining modelini va biologiya darsi uchun Pavlov it simulyatorini yaratishingiz mumkin.
Python matnga asoslangan dasturlash tili
Python beshinchi sinf va undan katta yoshdagi o'quvchilar uchun javob beradi. Uni o'rganish uchun Maykl Dousonning "Pythonda dasturlash" kitobi mukammaldir, bu erda ob'ektga yo'naltirilgan dasturlashning asosiy tushunchalarini o'zlashtirish taklif etiladi. Ikki yoki o'n qatordan iborat kichik dasturlarning misollari orqali bola ushbu rivojlanish muhitiga o'rganadi, asosiy funktsiyalarni yodlab oladi. Pygame kengaytmasi tufayli tilning asosiy tushunchalarini o'rganib, siz shaxsiy kompyuter uchun haqiqiy o'yin yaratishga o'tishingiz mumkin. Shuni ta'kidlash kerakki, Python nafaqat ta'lim maqsadida yaxshi, balki undan NASA, Google va boshqa yirik kompaniyalar foydalanadilar.
Tavsiyalar
Maktab yoshida dasturlashni o'rgatishning asosiy maqsadi bolalar tomonidan har qanday dasturlash tili bilan ishlashga yordam beradigan universal ko'nikmalarni egallash ekanligini tushunish muhimdir. Ushbu ko'nikmalarga mantiqiy fikrlash, maqsadni belgilash va rejalashtirish kiradi.