Xaritani Qanday Tahrirlash Mumkin

Mundarija:

Xaritani Qanday Tahrirlash Mumkin
Xaritani Qanday Tahrirlash Mumkin

Video: Xaritani Qanday Tahrirlash Mumkin

Video: Xaritani Qanday Tahrirlash Mumkin
Video: TELEFONDA DUNYO KEZAMIZ // 3D XARITA 2024, May
Anonim

Ko'pgina strategik o'yinlar foydalanuvchilarga o'yin stsenariylarini mustaqil ravishda o'zgartirish imkoniyatini beradi: noldan yaratish va mavjudlarini tahrirlash. Shunday qilib, "Qudratli va sehrli qahramonlar" kulti xaritalarni yaratish va tahrirlash uchun o'z muharririga ega. Siz "Qahramonlar" kartasini umumiy o'yin paketiga kiritilgan alohida dasturda tahrirlashingiz mumkin. Relyefni va xaritaning belgilangan parametrlarini o'zgartirganda, uning ishlash sharoitlarini hisobga olish kerak. Xaritani o'zgartirish natijasida xatolar va nomuvofiqliklarni aniqlash uchun muharrirda maxsus variant berilgan.

Xaritani qanday tahrirlash mumkin
Xaritani qanday tahrirlash mumkin

Bu zarur

Uchinchi nashrning "Qudratli va sehrli qahramonlar" o'rnatilgan strategiyasining to'liq to'plami

Ko'rsatmalar

1-qadam

Diskda o'rnatilgan o'yinning umumiy katalogiga o'ting. H3maped.exe faylini ishga tushiring. "Qudratli va sehrli qahramonlar" -3 o'yini uchun xaritalarning grafik muharriri oynasi paydo bo'ladi.

2-qadam

O'zgartirmoqchi bo'lgan xaritani muharrirda oching. Buning uchun "Fayl" - "Ochish …" menyu punktlarini tanlang. Xarita muharrir oynasida ko'rsatiladi. O'zgarishlar asosiy oynada amalga oshirilishi kerak. Oynaning o'ng tomonida umumiy ko'rinish uchun mini-xarita va xarita ob'ektlari paneli mavjud.

3-qadam

Xaritada biron bir ob'ektni tanlash uchun pastki qismdagi asboblar panelidagi istalgan belgini bosing. Sichqoncha paydo bo'lgan "panjasi" bilan kerakli ob'ektni siljiting yoki tanlang. Agar siz ob'ektni yaroqsiz holatga sudrab chiqmoqchi bo'lsangiz, sichqoncha kursori taqiqlovchi belgiga aylanadi. Va ob'ektni bunday joyga qo'yib yuborganingizda, ob'ekt darhol asl holatiga qaytadi.

4-qadam

Xaritadagi har qanday ob'ekt o'chirilishi mumkin. Buning uchun ob'ektni sichqoncha bilan tanlang va klaviaturadagi "O'chirish" tugmachasini bosing.

5-qadam

Xaritaga yangi ob'ekt qo'shish uchun uning toifasini toping. Barcha ob'ektlar ma'lum toifalarda mavjud. Kategoriyalar pastki asboblar panelidagi tegishli tugmani bosish orqali ochiladi. Sichqoncha kursorini har qanday panel tugmachasi ustiga olib boring va uning kontekstli maslahatini o'qing.

6-qadam

Sichqonchani bosish orqali kerakli ob'ekt toifasini tanlang. Barcha mavjud narsalar o'ngdagi panelda ko'rinadi. Sichqoncha yordamida kerakli narsani oling, uni xaritaga torting va joy ustiga qo'ying. Iltimos, iltimos, xaritada uning joylashuvi uchun joy bepul bo'lishi kerak.

7-qadam

Xaritaga yangi ob'ektni joylashtirgandan yoki eskisini o'rnini o'zgartirgandan so'ng, endi u qahramonlar yaqinlashishi uchun mavjud bo'ladimi-yo'qligini hisoblang. Buning uchun muharrir menyusidagi "Asboblar" - "Xaritani tekshirish" bandlarini tanlang. Ekranda xaritada yuzaga kelishi mumkin bo'lgan xatolar haqida ma'lumot bo'lgan oyna paydo bo'ladi. Agar siz ushbu kartaga ataylab o'rnatmagan bo'lsangiz, topilgan xatolarni to'g'irlang.

8-qadam

Muayyan rangdagi qahramonlarni tahrirlash uchun "Aktyor:" menyusida ularning pleyeri uchun katagiga belgi qo'ying.

9-qadam

O'yinning yangi shartlari va parametrlarini o'rnatish uchun "Asboblar" - "Xarita spetsifikatsiyalari" menyusini oching. Ko'rsatilgan oynada kerakli o'yinning parametrlari va xususiyatlarini o'rnating. Shu bilan birga, spetsifikatsiyaning turli xil yorliqlariga o'ting.

10-qadam

O'zgarishlaringizni xaritada saqlang. Buning uchun "Fayl" - "Save as …" menyu punktlarini tanlang. Karta uchun yangi nomni kiriting va Saqlash tugmachasini bosing. Tahrirlangan xarita yozib olinadi.

Tavsiya: