3d Max-ga Qanday Qilib To'qimalarni Qo'shish Mumkin

Mundarija:

3d Max-ga Qanday Qilib To'qimalarni Qo'shish Mumkin
3d Max-ga Qanday Qilib To'qimalarni Qo'shish Mumkin

Video: 3d Max-ga Qanday Qilib To'qimalarni Qo'shish Mumkin

Video: 3d Max-ga Qanday Qilib To'qimalarni Qo'shish Mumkin
Video: Какой ноутбук нужен для 3D Max 2024, Noyabr
Anonim

3d max - bu 3D grafik operatsiyalar uchun to'liq ishlaydigan tizim. Imkoniyatlarining xilma-xilligi va qayta tiklanadigan narsalarning yuqori sifati tufayli uni haqli ravishda dunyodagi eng yaxshi narsalardan biri deb hisoblash mumkin. U bilan ishlashda turli xil savollar paydo bo'lishi mumkin, masalan, to'qimalarni tahrirlash yoki qo'shish. Bir nechta maslahat va ozgina mashq - va barchasi amalga oshadi.

3d Max-ga qanday qilib to'qimalarni qo'shish mumkin
3d Max-ga qanday qilib to'qimalarni qo'shish mumkin

Ko'rsatmalar

1-qadam

To'qimalaringiz uchun alohida papka yarating. Unga yo'lni sozlang - Foydalanuvchi patchini sozlash - Tashqi fayllar - qo'shish orqali yozing. Ushbu papkada siz tarmoqdagi barcha to'qimalarni tushirasiz. Shunday qilib, yuklab olingan barcha narsalarni standart kutubxonaga qo'shishga hojat qolmaydi. Faqat ularni alohida papkada saqlang va ularga yo'lni dasturga qo'shing. Shuningdek, siz Xaritalar papkasida to'qimalarni tushirishingiz mumkin. U avtomatik ravishda ro'yxatdan o'tkaziladi va to'qimalarning o'zi qo'shiladi.

2-qadam

Yangi tekstura materiallarini qo'shish uchun Material Editor dasturini oching, so'ngra Materialni olish tugmasini bosing. Oyna ochiladi, unda siz Material / Map Browser-ni bosishingiz va Mtl kutubxonasida Browse From tugmachasini o'rnatishingiz kerak. Shundan so'ng, "Ochish" tugmachasini bosing va kerakli faylga yo'lni MAT kengaytmasi bilan belgilang. Yuklangan kutubxonadagi materiallarni ko'rasiz.

3-qadam

Oynaning yuqori qismidagi shu nomli tugma yordamida yoqish mumkin bo'lgan "Katta belgilarni ko'rish" rejimidan foydalaning. Bu sizga tarkibni yaxshiroq ko'rish imkonini beradi. Materialni tanlaganingizdan so'ng, uni sudrab olib, Material Editor-ga qo'ying.

4-qadam

To'qimalarga tovush qo'shish uchun M tugmachasini bosing, xaritalarda oynaning pastki qismida, ikkinchisini bosmang, Bitmap tugmachasini bosing va to'qimalarni o'rnating. Shundan so'ng Modifier List-ni bosing va Map Scaler-ni tanlang. Istalgan effektga qarab siz xohlagancha tanlashingiz mumkin bo'lgan Scale parametri bo'ladi.

5-qadam

Materiallar muharriri va Asset Browser yordam dasturida (bolg'aning tasviri joylashgan joyda) oching. Asset Browser-da kerakli teksturani toping va shunchaki uni moddiy sohaga torting. Bu avtomatik ravishda kerakli to'qimalarni qo'shadi.

6-qadam

3d max dasturi bilan ishlash uchun o'quv qo'llanmalaridan foydalaning. Ularning ko'plari tarmoqda. Ulardan ba'zilari www.3dray.ru, www.mir3d.org.ua, www.civfantastics.ru havolalarida joylashgan.

Tavsiya: