"Pushti Pantera" O'yinini Qanday O'ynash Kerak

Mundarija:

"Pushti Pantera" O'yinini Qanday O'ynash Kerak
"Pushti Pantera" O'yinini Qanday O'ynash Kerak

Video: "Pushti Pantera" O'yinini Qanday O'ynash Kerak

Video:
Video: Розовая пантера 2. Папа 2024, Aprel
Anonim

"Pushti Pantera" - bu bolalar uchun sevimli multfilmlarning qahramoni va shubhasiz, ko'plab bolalar o'zlarining sevimli qahramonlarini kompyuter ekranida hayajonli bolalarning kompyuter o'yinlarida uchrashishdan juda mamnun bo'lishadi. "Pushti Pantera" o'yinidan o'tish qiyin emas - u multfilm kvesti janrida yaratilgan va siz bir vaqtning o'zida o'yin jumboqlarini echishingiz va belgi tushgan mamlakatlarni o'rganishingiz mumkin.

O'yinni qanday o'ynash kerak
O'yinni qanday o'ynash kerak

Ko'rsatmalar

1-qadam

O'yinning birinchi kunida lagerda qushning sizga aytgan so'zlarini tinglang, so'ngra uchar taxta va bahor poyafzallarini oling. Ma'mur bilan gaplashing, professor bilan suhbatlashing, shundan so'ng u changyutgichga kiradi va siz uni qutqarishingizga to'g'ri keladi. Samolyotlar bilan angarga boring, ekipaj bilan gaplashing va angarning burchagida professorni ozod qilishga yordam beradigan asboblarni oling.

2-qadam

Kulbalarni o'z joylariga joylashtiring, professorning yangi ixtirolari haqida bilib oling va undan keyin kodni qulfdan oling. Itlar sizning oldingizga kelganda, ularni bitta taxtaga, ikkinchisiga poyabzal surib, ulardan qutuling.

3-qadam

Shifrdan foydalaning va baliq ovini olib boradigan podvalga tushing. Orqaga qayting va lager aholisi bilan uchrashing. Hamma bilan o'z mamlakatlari haqida suhbatlashing, so'ngra baliq ovidan foydalaning va lagerning so'nggi aholisi bilan suhbatlashing.

4-qadam

Ertalab, podvalga tashrif buyuring va terminator modelini bosing. Bodrumdan chiqing, professor bilan suhbatlashing va uylardan biriga boring. PIC-dan foydalanib, Oksford va Shekspir haqida bir nechta ma'lumotni bilib oling, so'ng lagerda yashovchi Nayjelning o'yinchog'ini olish uchun Angliyaga boring. Hindistonlik bir qiz bilan suhbatlashing va Angliyaga uchish uchun angardan samolyot tanlang.

5-qadam

Yo'lda odamlar bilan suhbatlashing va keyin Newsboy yaqinidagi savatga qarang. Savatda tortmachani topasiz. To'pni undan olib tashlash va to'pni o'yinchilarga berish uchun uni daraxtga qo'llang. Sizga futbolka beriladi - uni kulgili jurnalga va gazetaning yangi soniga almashtiring. Ugly Duckling Brasserie-ga boring.

6-qadam

Barning egasiga ko'tarilib, buyurtmalarni mijozlarni chalg'itmasdan etkazib berib, ofitsiant sifatida ishlang. Tashqarida Nayjelning do'sti bilan suhbatlashing, so'ngra pabga qaytib, peshtaxta ortidagi boladan kolbasa sotib olish uchun kulgili jurnalni sotib oling. Sichqonchani butler Jekson bilan gaplashishga xalaqit beradigan odamga bering. Butler sizni shahar tashqarisiga olib chiqadi. Siz uyni ko'rasiz, uning yonida siz savat kiyimlari bilan bolaning savollariga javob berishingiz kerak bo'ladi. Qal'aga kirish uchun kiyimlarni ko'taring.

7-qadam

Nayjelning otasi bilan suhbatlashing va stol ustidagi yozuvlarni burang. Devordagi uchta rasmni ko'rib chiqing va keyin episkop bilan rasm orqasidagi gerbdagi pokerdan foydalaning va Gay Foksni, shuningdek oynani oling. Endi itlar o'g'irlagan kombinezonni qaytarishingiz kerak. Stounhenjga sayohat qiling va komplektni qaytarib olish uchun quyoshdagi oynadan foydalaning.

8-qadam

Endi Misrga boring. Sizni Qohiraga olib boradigan haydovchi bilan suhbatlashing. Qohirada siz bir chashka qahvaga muhtoj bo'lgan kabob savdogaridan gilam sotib olishingiz kerak. Eshak bilan suhbatlashing, gilam savdogaridan kofe yig'ing va kofeni kabobchiga bering. Qohiradan keyin Nilga qaytib, haydovchiga tulki bering.

9-qadam

Haydovchi sizga qoraqalpoqni beradi. Qohiraga sayohat qilib, eshakdan gullarni yig'ib oling. Boshqa tomonga o'tishga yordam beradigan qizga gullar sovg'a qiling.

10-qadam

Misrdan keyin siz o'zingizni fermada topasiz, unda siz ayolning iltimosini bajarishingiz va qushlarni boqishingiz kerak. Fermadan so'ng, lagerga qayting. Professor bilan suhbatlashing va yana Xitoyga sayohat qilish uchun samolyotga chiqing.

11-qadam

Xitoyda opera sahnasida an'anaviy liboslar kiyib, keyin itlarga qarshi kurashing. Keyin styuardessa bilan gaplashib, qishloqqa boring. Qushni jalb qilish va bolaga berish uchun kartoshka qoldiqlaridan foydalaning. Sizga shlyapa beriladi - undan shimingizni chiqarish uchun foydalaning. Xitoydan Butanga samolyotda sayohat qiling. Butan shahrida qishloqqa boring va gazetani tovuqga, o'qni kamonga almashtiring. Tovuqni nishonga otib, keyin qirol sovg'asi bilan qishloqqa boring. Butandan keyin Hindistonga sayohat qiling.

12-qadam

Ilon sehrgari bilan suhbatlashing, qishloqqa boring va ilonni qoldiqqa qaytishiga ishontiring. Varanasi shahriga poezdda sayohat qiling. Varanasidan keyin Bombeyga, keyin Varanasiga boring, gullarni daryoga uloqtiring va professorning oldiga qayting. Professor bilan suhbatlashgandan so'ng, Aboriginal qishlog'idagi Avstraliyaga boring. Lagerga qaytib, angarning ko'kragiga bolg'ani oling va podvaldagi bolg'a bilan taxtalarni echib oling. Itlarga qarshi topilgan dalillarni taqdim eting.

Tavsiya: