O'yinlarni Yaratishni Qanday O'rganish Kerak

Mundarija:

O'yinlarni Yaratishni Qanday O'rganish Kerak
O'yinlarni Yaratishni Qanday O'rganish Kerak

Video: O'yinlarni Yaratishni Qanday O'rganish Kerak

Video: O'yinlarni Yaratishni Qanday O'rganish Kerak
Video: YAQIN MASOFADA QANDAY OTISHISH KERAK? / БЛИЖНИЙ БОЙ / PUBG SIRLARI / 1 GA 1 OTISHISH SIRLARI 2024, May
Anonim

Sizga kompyuter o'yinlari qanday? Ba'zilar uchun bu o'zini anglash vositasidir, kimdir ularni hissiy yengillik uchun ishlatadi, lekin kimdir uchun bu shunchaki yaxshi vaqt o'tkazish uchun usul. Biroq, bir kun kelib o'zlari shunga o'xshash ishni qilishni xohlaydigan odamlar turi bor. O'zingizni qanday qilib o'yinlar qilishni o'rganishni xohlaysizmi va nimadan boshlashni bilmayapsizmi?

O'yinlarni yaratishni qanday o'rganish kerak
O'yinlarni yaratishni qanday o'rganish kerak

Ko'rsatmalar

1-qadam

O'yinni o'zi qilish juda qiyin va ko'p vaqt talab qiladigan vazifadir. Bundan tashqari, xohish bo'lsa, lekin tajriba va ko'nikmalar hali mavjud emas. Albatta, indie o'yinlari orasida yaxshi misollar mavjud, masalan, Samorost yoki Braid, ammo ushbu asarlarning mualliflari (tegishli ravishda Jakub Dvorski va Jonathan Blow) tegishli sohada o'qigan yoki ishlagan. Birinchisi, Badiiy, Arxitektura va Dizayn Akademiyasidagi fan granitini kemirayotgan bo'lsa, ikkinchisi dasturchi sifatida hayot kechirayotgan edi. Bundan tashqari, ular o'zlarining ijodlariga muvaffaqiyat g'oyalaridan biriga aylangan asl g'oyani olib kirishdi.

2-qadam

Shuning uchun, birinchi juftlikda siz o'zingizning ixtisosingiz to'g'risida qaror qabul qilishingiz, biroz qulayroq bo'lishingiz kerak (sizga yordam beradigan ixtisoslashgan portallar va professional kurslar) va rivojlanish guruhiga qo'shilishga harakat qiling. Ammo, agar sizning boshingizda asl g'oya pishib qolgan bo'lsa va siz o'zingizning qobiliyatingizga ishonchingiz komil bo'lsa, nega uni o'zingiz amalga oshirishga urinmang? Yoki, agar tabiat ozgina tashkilotchilik qobiliyatiga ega bo'lsa, siz rivojlanish studiyasini yig'ish va uni o'zingiz boshqarish uchun mantiqiy qarorga kelishingiz mumkin.

3-qadam

Yana bir variant - kompyuter o'yinlarini yaratishda kerak bo'lishi mumkin bo'lgan mutaxassislik bo'yicha kollejga borish. Yaxshi dasturchilar, masalan, Sankt-Peterburg davlat axborot texnologiyalari, mexanika va optika universitetida, Moskva davlat universiteti hisoblash matematikasi va kibernetika fakultetida, St. Informatika va boshqaruv tizimlari fakultetida Bauman. Ijodiy kasbda o'zini ko'rsatishni istaganlar (rassom, 3D-modeler, ssenariy muallifi, animator) VGIK, Moskva davlat universiteti (Jurnalistika fakulteti, yangi media va aloqa nazariyasi kafedrasi), Sankt-televizionga kirishda o'z omadlarini sinab ko'rishlari kerak ). yoki Moskva moliya sanoat akademiyasi (dizayn bo'limi, komikslar va manga bo'limi).

Tavsiya: