Avatarni Qanday Harakatlantirish Kerak

Mundarija:

Avatarni Qanday Harakatlantirish Kerak
Avatarni Qanday Harakatlantirish Kerak

Video: Avatarni Qanday Harakatlantirish Kerak

Video: Avatarni Qanday Harakatlantirish Kerak
Video: AVATAR FILMI AKTYORLARI HOZIRDA QANDAY KO'RINISHDA 2020 UZBEK TILIDA 2024, May
Anonim

Inson ko'zi harakatga yoki ko'rish sohasida yangi ob'ekt paydo bo'lishiga ta'sir qiladi. Shuning uchun forum yoki blog sahifasida harakatlanuvchi avatar statik rasmga qaraganda tezroq e'tiborni tortadi. Va buni amalga oshirish, umuman olganda, unchalik qiyin emas. Siz faqat animatsion rasmni freymlardan yig'ishingiz kerak. Photoshop muharriri buni juda yaxshi uddalay oladi.

Avatarni qanday harakatlantirish kerak
Avatarni qanday harakatlantirish kerak

Kerakli

Photoshop dasturi

Ko'rsatmalar

1-qadam

Fotoshopda siz yaratadigan avatar parametrlari bilan hujjat yarating. Siz buni "tezkor tugmalar" Ctrl + N yordamida qilishingiz mumkin. Fayl menyusida joylashgan New buyrug'idan foydalansangiz, xuddi shunday natijaga erishasiz. Ochilgan oynada balandligi va kengligini piksel bilan kiriting. Fon rangini shaffof qilib o'rnating. OK tugmasini bosing.

2-qadam

Avatarda harakatlanadigan ob'ektni chizish. Buning uchun Custom Shape Tool-ni tanlang. Asosiy menyu ostidagi paneldagi Shape yorlig'ining o'ng tomonidagi uchburchakni bosing. O'tish oynasi bilan ochilgan oynada Chap qo'l shaklini tanlang. Kursorni hujjat maydoniga qo'yib, sichqonchaning chap tugmachasini bosib ushlab turing. Sizda endi qo'l izi tasviri bor. Xuddi shu oynada o'ng qo'l shaklini tanlang. O'ng kaftning bosimini bir oz o'ngga va yuqoriga qarab torting.

3-qadam

Kontur qatlamlarini biriga birlashtiring. Buning uchun Layers palitrasidagi yuqori qavatni o'ng tugmasini bosing. Kontekst menyusidan Ko'rinadigan birlashtirish buyrug'ini tanlang. Shakllari bo'lgan ikkita qatlamdan siz bitta qatlamni olasiz. Bu animatsiyaning birinchi ramkasi uchun asos bo'ladi.

4-qadam

Animatsiyaning ikkinchi ramkasi uchun asos yarating. Ushbu qatlamni o'ng tugmasini bosib va "Dublikate Layer" qatlamini gorizontal ravishda aylantirish orqali xurmo bosma qatlamini takrorlang. Buni Edit-dan Flip Horizontal buyrug'i yordamida bajarish mumkin.

5-qadam

Kadrlarni animatsion rasmga to'plang. Oyna menyusidan Animatsiya-ni tanlab Animatsiya panelini oching. Qatlamlar panelidagi ikkinchi qavat ko'rinishini o'chirib animatsiyaning birinchi ramkasini yarating. Buni amalga oshirish uchun yuqori qavatning chap tomonidagi ko'z shaklida rasmni bosing.. Ikkinchi ramkani yasang. Buning uchun "Tanlangan ramkalarni nusxalash" tugmachasini bosing. U burchakli katlamali varaqqa o'xshaydi va Animatsiya panelining pastki qismida joylashgan.

Birinchi qavatning ko'rinishini o'chirib qo'yganda, gorizontal ravishda aks ettirilgan palmalar bilan ikkinchi qavatning ko'rinishini yoqing.

6-qadam

Animatsiyadagi kadrlarning davomiyligini ko'rsating. Buning uchun Ctrl tugmachasini ushlab turganda ikkala freymni tanlang. Har qanday ramka ostidagi kadr davomiyligi raqami yonidagi o'qni bosing. Ochilgan menyudan kerakli davomiylikni tanlang. Animatsiya palitrasining pastki qismida joylashgan "Play" tugmasi bilan animatsiyani o'ynashga imkon bergandan so'ng, natijaga qarang. Agar kerak bo'lsa, ramkalarni uzunroq yoki qisqaroq qiling.

7-qadam

Harakatlanayotgan avatarni.gif"

Tavsiya: