Microsoft Visual Studio-da Kutubxonani Qanday Ulash Mumkin ??

Mundarija:

Microsoft Visual Studio-da Kutubxonani Qanday Ulash Mumkin ??
Microsoft Visual Studio-da Kutubxonani Qanday Ulash Mumkin ??

Video: Microsoft Visual Studio-da Kutubxonani Qanday Ulash Mumkin ??

Video: Microsoft Visual Studio-da Kutubxonani Qanday Ulash Mumkin ??
Video: Установка Visual Studio 2017 на компьютер с ОС Windows 2024, Noyabr
Anonim

Microsoft Visual Studio - bu dasturlarni ishlab chiqishning mashhur vositasi. Atrof muhit bilan tanishish jarayonida kod yozish imkoniyatlarini va umuman dasturiy mahsulotning funksionalligini kengaytirish uchun loyiha ustida ishlash uchun zarur bo'lgan kutubxonalarni qanday qilib to'g'ri bog'lashni o'rganish muhimdir.

Microsoft Visual Studio-da kutubxonani qanday ulash mumkin ??
Microsoft Visual Studio-da kutubxonani qanday ulash mumkin ??

Kutubxona yuklanmoqda

Arxivni ularni ulash uchun kerakli kutubxonaning fayllari bilan yuklab oling. Dastur kodini yozish uchun zarur bo'lgan fayllarni ishlab chiquvchilarning rasmiy veb-saytlaridan yuklab olish maqsadga muvofiqdir. Shunday qilib, OpenGL-ga ulanish uchun siz GLUT bo'limiga o'tishingiz mumkin (Open GL Utility Toolkit to'plami, bu sizga ushbu grafik texnologiyadan foydalangan holda dasturlarni ishlab chiqishga imkon beradi) va loyihaning so'nggi versiyasini ijodkorlar resursidan yuklab olishingiz mumkin. Olingan arxivni alohida papkaga chiqaring. O'rnatishdan oldin kutubxonadan foydalanish bo'yicha ko'rsatmalarni o'qish tavsiya etiladi, ularni arxivlash yoki rasmiy veb-saytga joylashtirish ham mumkin.

O'rnatish

DLL fayllarini "Ishga tushirish" - "Mening kompyuterim" - "Mahalliy C: disk" - Windows - System32-ga nusxalash. Shunday qilib, OpenGL kutubxonasi arxivida glut.dll va glut32.dll ikkita hujjat mavjud bo'lib, ularni ushbu katalogga ko'chirish kerak.

. H kengaytmasiga ega bo'lgan hujjatlarni Visual Studio o'rnatilgan papkaga ko'chiring. Ko'pincha dastur "Mahalliy disk C:" katalogida joylashgan - Dastur fayllari - Microsoft Visual Studio - VC - Qo'shish (yoki Visual Studio versiyasiga qarab Lib). Shundan so'ng, loyihangiz oynasini oching va dasturning markaziy qismida sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing, so'ngra Xususiyatlar-ni tanlang. Active (Debug) parametrini o'zgartirib, Konfiguratsiya parametrlarini Barcha Konfiguratsiyalarga o'tkazing.

Linker - Input bo'limiga o'ting va Qo'shimcha bog'liqliklar parametridan foydalaning. LIB kengaytmasi bilan katalogga ko'chirilgan fayllarning nomlarini kiriting (masalan, opengl32.lib) va sozlamalarni qo'llash uchun "OK" tugmasini bosing, so'ngra avvalgi variantlar oynasida Ilova qiling. Kutubxona Microsoft Visual Studio-ga ulangan va undan kod yozish uchun foydalanish mumkin.

Ba'zi kutubxonalar kodni yozish jarayonini sezilarli darajada tezlashtirishi mumkin bo'lgan o'z-o'zidan chiqariladigan tayyor echimlar shaklida taqdim etiladi. Agar kutubxona ushbu formatda taqdim etilsa, o'rnatish ancha osonlashadi. Sizga dasturiy ta'minot echimini ochish va Visual Studio 2010 yoki 2012 da SLN kengaytmasi bilan skriptni ishga tushirish kerak. Keyin Source.c yorlig'iga o'ting va o'zingizning kodingizni yozishni boshlang. Amaldagi yangi loyihani kompilyatsiya qilish va ishga tushirish uchun o'zi yaratgan loyihalar singari F5 tugmachasini bosing.

Tavsiya: