Kıvrılmış burchaklarni simüle qilish, dastlab tekis tasvirga ovoz qo'shish usullaridan biridir. Grunge uslubida grafik dizayn detallarini yaratish uchun har xil burchak ostida egilgan metall teksturadan foydalanish odatiy holdir. Fotoshop dasturining standart vositalari yordamida tasvirni shu tarzda o'zgartirishingiz mumkin.
Kerakli
- - fotoshop dasturi;
- - metall to'qimalarga ega fayl.
Ko'rsatmalar
1-qadam
Photoshop-da tekstura faylini oching. Ish uchun siz metall yuzaning aniq fotosuratidan foydalanishingiz mumkin. Bunday rasm tafsilotlarini aniqlashtirish uchun Layer menyusidagi Layerni Dublikatlash opsiyasi bilan qatlamni takrorlang va nusxaga Filter menyusining Boshqa guruhidagi High Pass filtrini qo'llang. Radiusni taxminan bir pikselga qo'ying.
2-qadam
Olingan kulrang qatlamni aralashtirish rejimini Normaldan Overlayga o'zgartiring. Buning uchun qatlamlar palitrasida Aralashtirish rejimi ro'yxatidan Overlay elementini tanlang. Qatlamlar guruhidan "Birlashtirish pastga" opsiyasi bilan qatlamlarni birlashtiring.
3-qadam
Hujjatda qolgan yagona qatlamga transformatsiyalarni qo'llash uchun uni kontekst menyusidagi Layer (Qatlam) opsiyasi bilan ochishingiz kerak bo'ladi.
4-qadam
Buklanadigan burchak bilan yopiladigan qism bilan birga katlamoqchi bo'lgan rasm qismini tanlang. Buni to'rtburchaklar shaklidagi marquee yoki Polygonal Lasso vositasi yordamida amalga oshirish mumkin.
5-qadam
Boshqa qatlam yaratish uchun Layer menyusining Yangi guruhidagi Layer opsiyasidan foydalaning. Tanlovni gradient bilan to'ldiring. Buni Gradient vositasi yordamida amalga oshirish mumkin. Gradient palitrasida qorong'udan yorug'likgacha gradientni tanlang va asboblar sozlamalari panelida Lineer Gradient tugmasini bosing. Qatlamni to'ldiring, shunda siz katlanadigan burchak engilroq bo'ladi.
6-qadam
Qatlamni aralashtirish rejimini "Normal" dan "Multiply" ga o'zgartiring va gradient qatlamini metall bilan birlashtiring.
7-qadam
Sichqoncha bilan mash tugunlarini sudrab, Tahrirlash menyusining Transform guruhidagi Warp opsiyasi bilan burchakni egib oling. Enter tugmachasini bosib transformatsiyani qo'llang. Burchak deyarli tayyor, unga soya qo'shish qoladi.
8-qadam
Buklangan burchakni tanlash uchun Poligonal Lasso vositasidan foydalaning va Tanlash menyusidagi Save Selection opsiyasi bilan tanlovni alohida kanalga saqlang. Boshqa qatlam yarating va tanlovni quyuq rang bilan to'ldiring. Ctrl + D yordamida tanlash rejimini bekor qiling va Filter menyusining Blur guruhida joylashgan Gaussian Blur filtri bilan qatlam tarkibini xiralashtiring. Xiralashish radiusini taxminan yigirma pikselga qo'ying.
9-qadam
Xiralashgan qatlamni aralashtirish rejimini Normaldan Multiply ga o'zgartiring va uni Move Tool bilan harakatlantiring, shunda uning qirrasi buklangan burchak bilan soyaga o'xshaydi.
10-qadam
Soyaning ortiqcha qismini olib tashlang. Buning uchun Select menyusidagi Load Selection opsiyasi yordamida saqlangan tanlovni yuklang. Ko'rsatilgan dialog oynasida Kanallar ro'yxatidan tanlovni saqlagan kanalni tanlang. U sukut bo'yicha Alpha1 deb nomlangan. Soyaning burchakni o'z ichiga olgan qismini Delete tugmasi bilan o'chirib tashlang.
11-qadam
Metall qatlamning o'zidan soyani tushiring. Buning uchun qatlamni bosish orqali kontekst menyusini oching va Aralash parametrlari parametrini tanlang. Soya tushirish yorlig'ini bosing va soya parametrlarini uning burchagi metall qatlamning buklangan chetidan soya tushadigan burchakka to'g'ri keladigan qilib moslashtiring.
12-qadam
Fayl menyusidagi Save As buyrug'i yordamida natijani.jpg"