Traektoriyani Qanday O'rnatish Kerak

Mundarija:

Traektoriyani Qanday O'rnatish Kerak
Traektoriyani Qanday O'rnatish Kerak

Video: Traektoriyani Qanday O'rnatish Kerak

Video: Traektoriyani Qanday O'rnatish Kerak
Video: КАК УСТАНОВИТЬ МЕЖДУКОМНАТНУЮ ДВЕРЬ / #ESHIK O'RNATISH #hovli #uy #kvartira #remont #yevroremont 2024, Noyabr
Anonim

Flash-da animatsiya yaratishda, ko'pincha filmga harakatlanuvchi ob'ektni kiritish kerak bo'ladi. Adobe Flash CS4 Professional dasturi ehtiyojga qarab ushbu ob'ekt uchun harakatlanish traektoriyasini o'rnatishga imkon beradi.

Traektoriyani qanday o'rnatish kerak
Traektoriyani qanday o'rnatish kerak

Kerakli

  • - kompyuter;
  • - o'rnatilgan Adobe Flash CS4 Professional dasturi.

Ko'rsatmalar

1-qadam

Adobe Flash CS4 Professional dasturini ishga tushiring. Yaratilgan animatsiyani oching, harakatlanish traektoriyasini ko'rsatmoqchi bo'lgan ob'ektni tanlang. Asboblar palitrasida Tanlash vositasini bosing. Keyin kerakli yo'lni tanlang, buning uchun sudrab olib tashlab, uni tanlov maydoni va maqsadli ob'ekt bilan yoping.

2-qadam

Yo'lni harakatga keltiring, buning uchun uni sudrab olib boring yoki mulk inspektorini bosing , harakatning boshlang'ich (x) va tugash nuqtalarining qiymatlarini o'rnating. Yoritgichda ob'ektning traektoriyasini o'rnatish uchun o'q tugmalaridan foydalaning.

3-qadam

Subselection va Selection vositalari yordamida harakatlanish yo'lining shaklini tahrirlang. Tanlash vositasini tanlang, shunchaki sudrab olib yo'l segmentini o'zgartiring. Ob'ektning animatsion kalit ramkalari yo'lda boshqaruv nuqtalari sifatida paydo bo'ladi.

4-qadam

So'ngra, nuqtalar va Bezier tutqichlariga kirish uchun Subselection-ni tanlang. Ular sizga har bir asosiy kadr holatida mavzu traektoriyasini tahrirlashga imkon beradi. Agar siz dumaloq harakat kabi chiziqli bo'lmagan harakatlanish yo'lini yaratmoqchi bo'lsangiz, harakatlanayotganda animatsion ob'ektning aylanishini qo'shing. Doimiy yo'nalishni saqlab qolish uchun mulk inspektoridan "Sharp by Sweep" parametrini tanlang.

5-qadam

Asboblar panelidagi "Tanlash" vositasini bosing, so'ngra ish joyini bosing. Harakat yo'li segmentini qayta shakllantirish uchun uni tanlash uchun foydalaning. Yo'l xossalari asosiy kadrlari punktlariga ishora qiluvchi Bézier boshqaruv nuqtalarini ko'rsatish uchun Subselection vositasini tanlang va yo'lni bosing. Ballar olmos bilan belgilanadi. Ankraj nuqtasini siljitish uchun uni Subselection vositasi bilan harakatlantiring. Yo'lning egriligini sozlash uchun tutqichlarni siljiting. Belgilagichlarni kengaytirish uchun Alt tugmachasini bosib ushlab turing.

6-qadam

Asbobni tanlab va yo'lni bosish orqali Free Transform vositasi yordamida harakatlanish yo'lini tahrirlang. Yo'lni kerak bo'lganda masshtablang, qiyshaytiring yoki aylantiring.

Tavsiya: