Mass Effect 3: O'yin Uslubi Va Nozik Tomonlari

Mundarija:

Mass Effect 3: O'yin Uslubi Va Nozik Tomonlari
Mass Effect 3: O'yin Uslubi Va Nozik Tomonlari

Video: Mass Effect 3: O'yin Uslubi Va Nozik Tomonlari

Video: Mass Effect 3: O'yin Uslubi Va Nozik Tomonlari
Video: ME3: Разговор с Призраком на Тессии 2024, May
Anonim

So'nggi yillarda barcha o'yinchilarni istisnosiz "bog'lab qo'ygan" juda ko'p epik va unutilmas o'yinlar chiqarilmayapti. Mass Effect 3 yoqimli istisno. Ushbu o'yinni o'tkazish juda qiyin, ko'plab subkestlar, o'yinning yakuniy syujetiga bevosita ta'sir ko'rsatadigan qo'shimcha vazifalar mavjud. Shuning uchun, o'yinni barcha nozikliklarini tushuntirish bilan batafsil ko'rib chiqish kerak.

"Mass Effect 3": o'yin uslubi va nozik tomonlari
"Mass Effect 3": o'yin uslubi va nozik tomonlari

Bog'lang

Hammasi Admiral Xakettni bir vaqtning o'zida bir nechta galaktik sohalarda kuzatilgan ba'zi harakatlardan qo'rqayotgani bilan boshlanadi. Zukko jangchi har doim unutilmas o'rim-yig'imchilar hamma narsada aybdor deb gumon qila boshlaydi. U darhol Andersonni Shepardni tortib olish uchun yuboradi, shunda u juda hurmatga sazovor bo'lgan Kengashga ushbu yoqimsiz mavjudotlar haqida keng qamrovli maslahat berishi mumkin. Alyans a'zolaridan biri bunday dahshatli xavf oldida birlashishga arzimaydimi, deb so'raydi. Albatta, biz uning fikriga qo'shilamiz. Shundan so'ng darhol o'roqchilar erlarning oy koloniyasiga hujum qilishadi va Yerning o'zida bir nechta osmono'par binolarni buzishadi. Shepard portlash bilan devorga tashlanadi. Xayr! Shundan keyingina siz xarakterni boshqarish imkoniyatiga egasiz. Shuni ta'kidlash kerakki, "Mass Effect 3" o'yinining o'tishi ko'p jihatdan o'yinning ba'zi qismlari deyarli sizning bevosita ishtirokingizga bog'liq emasligi bilan aniq tavsiflanadi.

O'yin boshlanishi

Biz tezda binoning qulab tushgan qismlaridan qochib, Andersonning orqasidan yuguramiz. Biz Huskilar bilan uchrashamiz, ularni oldinroq sizga berilgan to'pponchadan o'ldiramiz. Ventilyatsiya kanalida qo'rqib ketgan bolani ko'ramiz, unga yaxshiroq yashirinishni maslahat beramiz. Nihoyat biz Andersonni ta'qib qilamiz va unga ergashamiz. Uning hayotdagi adolatsizlik va sodir bo'lgan o'lim haqidagi fikrlarini tinglaymiz, urushda hamma narsa bo'lishini oqilona payqaymiz. O'q-dorilarni to'ldirish, ishonchli to'pponchamiz uchun patronlar olish uchun qurilma yonida to'xtaymiz. Yana bir portlash, va siz Anderson bilan devorga latta qo'g'irchoqlar kabi tashlandingiz. Biz "Mass Effect 3" o'yinidan o'tishni davom ettiramiz. Jangning davomi Biz sudralib ketamiz, bir necha askarni uchratamiz. Biz ustun dushmanning ko'ziga tushmaslikka harakat qilamiz, ammo odamxo'rlar hali ham bizni payqashadi. Ushbu jonzotlarni otish uchun siz qimmatbaho o'q-dorilarni sarflashingiz kerak. Anderson askarlarning yonida radio bor-yo'qligini so'raydi. Yigitlardan biri ularning qulagan kemasida radio bor, lekin hamma joyda dushmanlar bor, deb javob beradi. Albatta, biz u erga boramiz. Birinchidan, biz barcha dushmanlarni otib tashlaymiz, so'ngra jarlik yonida joylashgan radiostansiyani tanlaymiz. U erda yaxshi miltiq ham topamiz. Uni o'zi bilan olib ketish imkoniyatini boy bermang. Biz tashvish signalini yubormoqdamiz. Shundan so'ng darhol osmondan yirtqichlar konteynerlari to'kila boshlaydi. Biz jasorat bilan ulardan qaytamiz. Kelayotgan kema vaziyatni saqlab qoladi. Andersonning aytishicha, u (harbiy ruhni ko'tarish uchun) qoladi. U Shepardni qayta tiklaydi va unga kelajakdagi epik ishlarida eng yaxshi tilaklarni bildiradi.

Jangning davomi

Biz sudralib ketamiz, bir necha askar bilan uchrashamiz. Biz ustun dushmanning ko'ziga tushmaslikka harakat qilamiz, ammo odamxo'rlar bizni payqashadi. Ushbu jonzotlarni otish uchun siz qimmatbaho o'q-dorilarni sarflashingiz kerak. Anderson askarlarning yonida radio bormi, deb so'raydi. Yigitlardan biri ularning qulagan kemasida radio bor, lekin hamma joyda dushmanlar bor, deb javob beradi. Albatta, biz u erga boramiz. Birinchidan, biz barcha dushmanlarni otib tashlaymiz, so'ngra jarlik yonida joylashgan radiostansiyani tanlaymiz. U erda yaxshi miltiq ham topamiz. Uni o'zi bilan olib ketish imkoniyatini boy bermang. Biz tashvish signalini yubormoqdamiz. Shundan so'ng darhol osmondan yirtqichlar konteynerlari to'kila boshlaydi. Biz jasorat bilan ulardan qaytamiz. Kelayotgan kema vaziyatni saqlab qoladi. Andersonning aytishicha, u (harbiy ruhni ko'tarish uchun) qoladi. U Shepardni qayta tiklaydi va unga kelajakdagi epik ishlarida eng yaxshi tilaklarni bildiradi.

Mars

Rasm
Rasm

Kemada, o'roqchilar haqidagi ba'zi muhim ma'lumotlar Mars arxivida bo'lishi mumkin ekan. Uning xodimlari aloqaga chiqmasligiga hayron bo'lmang. Qizil sayyoraga sayohat qilishimiz kerak. Shutlda o'tirib, yo'lni bosib o'tamiz. Bizni Marsda syurpriz kutmoqda - Cerberus hujum samolyoti. Biz ularni yo'q qilamiz, arxiv binosiga kiramiz va liftga kiramiz. Uni tark etganingizda, siz ajoyib rasmni ko'rasiz: Liara T'Soni, bo'ronlardan tezda qochib, bir vaqtning o'zida ularni o'ziga xoslik yordamida o'ldirdi. Biz unga raqiblar bilan yakunlashda yordam beramiz. Mana shu erda bizning eski do'stimiz kutilmaganda Mars arxivlarida o'roqchilarni o'limga duchor qilishga qodir qurollarning rasmlari borligi haqidagi bayonoti bilan sizni hayratda qoldirdi. Bu erda odamlarga Cerberus kerakligi aniq! Shundan so'ng, biz barcha raqiblarni ota-bobolarimizga yuboramiz va liftga boramiz. Buning buzilganligi ajablanarli emas. Biroq, siz boshqasini ishlatishingiz mumkin. Biz ikkinchi qavatga ko'tarilamiz, u erda markaziy kompyuterni qidiramiz. Unda bir hafta oldin bir ayol tasvirlangan video lavhalar mavjud. Liara T'Soni bu erda Cerberusni arxivga kiritganligini aytdi. Unga unutishni maslahat beramiz.

Biz qo'shni xonaga kiramiz. Eshikning tashqarisida qurol modasi mavjud. Agar omadingiz bo'lsa, u sizning to'pingizga to'g'ri keladi. Davom eting, biz bir qator Cerberus jangchilarini uchratamiz. Ularning barchasini o'qqa tutish uchun siz Liaraning Singularity-dan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Biz transport bo'limi bo'limiga yuguramiz, yo'lda yoqimsiz hidni his qilamiz. Liaraning aytishicha, bu dezinfektsiyalovchi gaz hidi. Biz uni nasos uchun o'rnatishni o'chirib, xonaga kiramiz. Unda snayper miltig'i va miltiq uchun modifikatsiya mavjud. Masofadan boshqarish pultini o'zlashtirganimizdan keyin eshiklarni "yozish" usuli bilan ochamiz. Keyingi xonada bitta katta va yoqimsiz syurpriz - harakatsiz qurol bor. Biz sizga mini-o'yin o'tkazamiz, unda sizga boshpanalardan ideal tarzda foydalanish va rulon yordamida o'q otishdan saqlanish o'rgatiladi. Qo'shni xonaga kirib, biz bo'ronchilarni va u erda bo'lgan yuzboshini yo'q qilamiz. Xonada juda ko'p narsalar mavjud, shuning uchun batafsil ko'rib chiqing. Yaqin o'tmishda sizga juda ko'p muammo tug'dirgan statsionar qurollarni o'chirishni unutmang. Keyin e'tiborimizni kameralarga qaratamiz.

Rasm
Rasm

Biz kimni ko'ramiz! Bu Cerberusni kiritgan o'sha qiz! Aniqlanishicha uning ismi doktor Eva. Liara xavotir bilan ta'kidlashicha, u allaqachon arxivga etib borgan va u erdan Cerberus yuboradigan signalni ushlab bo'lmaydi. Bunga yo'l qo'ymaslik uchun biz o'lik shtammistlardan birining dubulg'asidagi transmitter yordamida dushmanlarni aldashga harakat qilmoqdamiz. Huskyga o'xshagan narsa dubulg'a ostida topilgan. Biz Eshliga g'azablanishini to'xtatish va biz haqimizda tashvishlanishni to'xtatish to'g'risida xabar beramiz.

Biz transmitter yordamida dushmanlarni chaqiramiz, uchrashuv joyiga pistirma yuboramiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, arxivga boramiz. Bizni bomba kutmoqda, ishonchsiz dushmanlar ularni kutib olish uchun qoldirib ketishdi. Biz dushmanlarning yangi partiyasini yo'q qilamiz, arxivga boramiz. Yana jang qiling! Sizga barcha nasosli mahoratlaringizni ishga solishni maslahat beramiz, chunki ularsiz g'alaba qozonish qiyin bo'ladi. Ular bilan muomala qilganingizdan so'ng, bexosdan arxivga boring, u erda sizni ajablantiradigan qurolning rejalari bo'lgan axborot kristallari sabrsizlik bilan kutmoqda. Qanday sharmandalik! Biz barcha ma'lumotlar o'chirilganligini bilib oldik va bezovtalanmagan shifokor Eva Eshli orqali shutlga bostirib kirdi. Biz shoshilishimiz kerak! Biz Momo Havoni yo'q qilamiz, uning o'rim-yig'imchilarga qarshi qadimiy qurol haqidagi ma'lumotidan olamiz. Biz Normandiyada uchib ketamiz. Mass Effect 3 o'yinini biz uchun yana nima kutmoqda? Qal'ani iloji boricha ehtiyotkorlik bilan bajarish tavsiya etiladi, chunki uning davomida ko'plab muhim ma'lumotlar aniqlanadi!

Qal'a

Kelgach, Eshli tibbiy markazga yuboriladi, ammo biz uni olib ketishimizga ruxsat berilmagan. Ammo Shepard mahalliy sun'iy intellekt Avina bilan aloqa qilish imkoniyatiga ega. U bizga beradigan barcha ma'lumotlarni o'rganamiz. Aqlli kompyuter bilan ko'p gaplashgandan so'ng, biz do'konga borib, Eshli uchun katta miqdordagi shirinliklarni sotib olamiz (ming kredit). Uning xonasiga kirib, biz ikkita davolovchi shifokorni ko'ramiz. Ular bizning do'stimiz kuchli va uning hayoti endi xavf ostida emasligini xabar qilishadi. Shu bilan birga biz doktor Chakvasni "Normandiya" kemasida keyingi xizmatiga jalb qilmoqdamiz. Eshli hanuzgacha hushidan ketganligi sababli, biz uning konfetini tashlab, kasalxonadan ketamiz. Biz Elchixonaga boramiz, u erda ikkinchi qavatda Beylini qidiramiz. Bu haqda gaplashib, siz Citadel o'zi haqida ko'p narsalarni bilib olishingiz mumkin. Shundan so'ng siz Udinaning xonasiga borishingiz mumkin. U yerdan bizni Kengashlar zaliga kuzatib borishadi. Shepard gumon qilganidek, uning a'zolari yordam berishga tayyor emas. Aytgancha, Mass Effect 3-da ba'zi Kengash a'zolarining qaroriga nima ta'sir qilganini bilib olishingiz mumkin. Yon topshiriqlarni bajarish ushbu savollarning barchasiga javob beradi, shuning uchun shoshilmang! Ammo keyin Liara so'z oladi, u o'rim-yig'imchilarni yo'q qiladigan yangi qurol haqida yana bir bor aytib beradi. Kengash tabiiy ravishda g'azablanadi: agar u mavjud bo'lsa, unda nega dastlabki tsivilizatsiyalar bu irqni bekor qilmadi? Liaraning aytishicha, qurolda qandaydir "katalizator" yo'q. Biroq, bu yordam bermaydi. Kengashning aksariyati bu fikrga qo'shilmaydi. Ammo Shepardni tez orada turist maslahatchisi topadi. Uning aytishicha, bu muammoni hal qilishda bizga yordam beradigan odamni bilaman, lekin Shepard o'z irqi uchun bitta yaxshilik qilishi kerak. Tafsilotlarga etmasdan, biz turian Primarchni qutqarishimiz kerak.

Outpost

Biz Pavalena oyiga uchamiz. Tushib ketgandan so'ng, ajablanmasdan, biz sayyoradagi barcha hayotni o'rim-yig'imchilar ishtiyoq bilan yo'q qilishini bilib oldik. Himoyalanayotgan turianlarga yo'l olganimizdan so'ng, ularning Primarxlari allaqachon o'lganligini bilib oldik. Biz yangisini tayinlashni talab qilamiz, chunki siz uning xalqining vazifasini bajarishingiz kerak! Jangchilar bunga qarshi emas, lekin ularga yuqori qo'mondonlikdan ruxsat kerak. Siz kutganingizdek, signal berilishi mumkin bo'lgan yagona radio minorani Huskylar otryadi allaqachon qo'lga kiritgan. Biz bilan Jeyms va Eshli olib, biz bu muammoni hal qilish uchun boramiz. Dushmanlar bilan muomala qilib, biz buyruq bilan bog'lanamiz. U erda Victus yangi Primarx etib tayinlanganligi haqida xabar berilgan. U askarlar orasida mashhur bo'lib, jang paytida faol bo'lishni yaxshi ko'radi. Endi biz yangi qo'mondonni xavfsizroq joyga etkazishimiz kerak.

Rasm
Rasm

Bu erda dushmanlarning yangi to'lqini bizni aylantiradi, hamma narsa aralashib ketadi. Qaytganimizdan keyin biz G'olibni qidirishga yuguramiz. U, yumshoq qilib aytganda, yangi tayinlanishidan mamnun emas. Biz askarga shuni ma'lum qilamizki, undan tashqari bu lavozimga tayinlaydigan hech kim yo'q. U istamay, rozi bo'ladi, lekin ayni paytda Krogan ishtirok etadigan umumiy harbiy yig'ilishni o'tkazishga majburligini aytadi. "Mass Effect 3" ni qanday qilib diversifikatsiya qilishingiz mumkin? Aria T'Loak, ushbu bobni tugatgandan ko'p o'tmay, sizning qo'mondonligingizda bir necha yollanma askarlar guruhini birlashtirishingizni so'raydi. Qadimgi do'stingizga yordam berishga arziydi! Mass Effect 3 Omega (o'tish yo'li) sizni qanday hayratga solishi mumkinligini bilasizmi? Aria divan! Yomon odam uni topishingizni so'raydi! Agar siz ushbu topshiriqni muvaffaqiyatli bajarsangiz, yoqimli mukofot uzoq kutmaydi!

Tuchanka

Bizning yangi do'stimiz Victus bizdan bitta yaxshilikni so'raydi. Gap qulagan kema ekipajini qutqarish haqida ketmoqda. Kema Tuchanka sayyorasida qulab tushdi. Joyga etib borgach, biz ikkita yangilikni bilib olamiz: birinchidan, kema o'rim-yig'imchilarning bebaho "yordami" bilan qulab tushdi. Ikkinchidan, ekipaj tarkibida Victusning o'g'li bor edi! Biz o'tiramiz, qochish uchun kapsulani qidiramiz. Biz u erda qizg'in jang uyushtiramiz, unda turistlarga intensiv ravishda bosim o'tkazayotgan barcha dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz najotimiz uchun bizga rahmat aytadigan Primarxning o'g'li oldiga boramiz. Shepard jangchilardan ular rozi bo'lmagan vazifani bajarishni davom ettirishni talab qiladi. Biz ularga qarzdorlik haqida shoshilinch ravishda e'lon qilamiz, shundan keyin Viktus bizni bo'ysunuvchilarni ishontirishga yordam beradi. Biz buyruqqa murojaat qilamiz va Primarch bizdan nimanidir yashirganligini bilib olamiz. Biz o'zimizdan yashirilgan ma'lumotni undan tashqariga chiqarishga harakat qilmoqdamiz, ammo muvaffaqiyatsiz bo'lamiz. Biz krogan va turianlar muammosini hal qilishimiz kerakligini eslatamiz. Yana pafos bilan biz o'z vazifamizni hech qachon unutmasligimizni e'lon qilamiz, shundan so'ng biz shahar xarobalariga boramiz. Muhim! Mass Effect 3-da dushmanlarni yo'q qilishning eng oson yo'li qanday? Arena Armax Arsenal! Ushbu topshiriqni bajarish Shepard ko'plab dushmanlarning hujumlaridan deyarli himoyalanadigan yangi "Soya" zirhi bilan taqdirlandi.

Shahar xarobalari

Biz kemada bo'lganimizda, kichikroq Viktor biz bilan bog'lanadi. U turianlar va kroganlar o'rtasida kelishmovchilikni qo'zg'atish uchun fitna uyushtirganligini xabar qildi. Shuningdek, u ushbu iflos rejani amalga oshirish niyatida bo'lgan bomba zararsizlantirishga majbur bo'lganligini e'lon qiladi va siz bilan xayrlashadi, chunki detonatorni zararsizlantirish uning hayotiga ziyon etkazadi. U va Riv o'rtasidagi ziddiyatning oldini olish uchun yo'lda otasiga hamdardlik bildiramiz. Sizning e'tiboringizni "Mass Effect 3", "Omega" qo'shimchasiga qaratamiz. Matn ushbu maqolada rejalashtirilgan bo'lib, ushbu DLC-da jiddiy ravishda kengaytirilgan. Haqiqat shuki, ziddiyatli vaziyatlarni hal qilishda siz ko'proq imkoniyatlarga ega bo'lasiz, shunda siz muammoni kuchli variantlarga murojaat qilmasdan hal qilishingiz mumkin. O'z tarkibini iloji boricha ko'proq tarkibda olishni istagan futbolchilar uchun juda mos keladi.

Rasm
Rasm

Va nihoyat, "Mass Effect 3" ning yana bir ajralib turadigan xususiyati haqida unutmang: yon kvestlardan o'tish! "Omega" bu borada asl o'yindan ko'ra ko'proq erkinlikni taqdim etadi! Aslida, geymerlar ko'plab o'yin vazifalarini qayta topshirish imkoniyatiga ega bo'ladilar.

Qal'aga qilingan suiqasd

Biz Qal'aga uchamiz. Keyin ma'lum bo'lishicha, u allaqachon "Cerberus" otryadlari tomonidan hujumga uchragan. Biz qo'ltiq ostiga tushgan barcha dushmanlarni yo'q qilamiz. Qal'aning o'zida biz kimdir boshning orqa qismiga o'q otib o'ldirgan xodimning jasadini ko'ramiz. Bizning shubhalarimiz tasdiqlandi: Cerberus haqiqatan ham o'z agentlaridan ayniqsa nozik holatlarda foydalanmoqda! Yo'lda, "Cerberus" ning asosiy aloqasi Udina bo'lib, u allaqachon o'z maslahatchilarini Sharmal Plazaga yuborgan, u erda qotil allaqachon ularni sabrsizlik bilan kutmoqda. Biz shoshilinch ravishda u erga shutl bilan uchib ketdik. Yo'lda, ba'zi bir ninja bizga tushadi, bu boshqaruv tizimini buzadi, natijada baxtsiz shutl tushadi. Bu davom etmoqda "Mass Effect 3" (o'tish joyi). Leviatan, o'yinning ikkinchi hikoyasi, uning yon kvestlardan birida bo'lishini o'z ichiga oladi. Biz Qal'aga etib boramiz va Beyliga qandaydir o'ta qotil borligi to'g'risida xabar beramiz. Qo'mondon uning izlarini sezmaganliklarini kinoya bilan qayd etadi. Shepard, ninja muqarrar ravishda tez orada paydo bo'lishiga javob beradi. Mass Effect 3-da ushbu obsesif sherigini topish imkoniyatiga egamizmi? "Omega DLC" ning parchasi uning oshkor qilinishini o'z ichiga oladi, shuning uchun qo'shimchani oling va unga o'ting!

Rannoch o'roq bazasi

Biz geth bazasiga qarab sayyoraga tushamiz. Yo'lda biz sizga hujum qilmoqchi bo'lganlarning barchasini yo'q qilamiz (va ular juda ko'p bo'ladi). Poydevorda, biz geth va o'roqchilar o'rtasidagi aloqani uzishimiz kerakligini bilib olamiz, aks holda bizning vazifamiz muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Biz "Normandiya" deb ataymiz, ammo keyin ba'zi bir o'ruvchi Geytsdan sakrab chiqadi. Biz uni yo'q qilamiz va "Normandiya" ga sizsiz uchib ketishni buyuramiz, chunki hal qilish kerak bo'lgan ba'zi muammolar mavjud. Biz ittifoqchilarni tanlashimiz kerak: agar siz muloqotda "Kodni topshirish" variantini tanlasangiz, unda sizning ittifoqdoshingiz Tali qayg'udan jarlikdan tashlanadi. Ammo sizning ixtiyoringizda Getning katta qo'shini bo'ladi. Agar siz "Getxning o'lishiga yo'l qo'yamiz" tugmasini bosgan bo'lsangiz, Tali tirik qoladi, ammo siz ko'p qo'shin olmaysiz. "Mass Effect 3" ni yana nima ajablantirishi mumkin? "Leviathan", ya'ni syujet qo'shimchalaridan biri ko'plab yangi obrazlarni va hattoki kvestlarni o'yin o'yiniga olib keladi, shuning uchun o'z imkoniyatlaringizni boy bermang!

Thesia'dagi ibodatxona

Biz ozariylar jamoasi yaqiniga tushamiz. Darhol ular harakatsiz qurol konsolida turgan askarni o'ldiradilar. Huskies va Critters yo'q qilinishi bilanoq, biz leytenant Kurin bilan gaplashamiz. Sizning vazifangiz uni o'z lavozimida qolishga ishontirishdir. Biz doimo xarobalar ortida yashirinib, dushmanlarni yo'q qilib, oldinga boramiz. Sizga juda ko'p muammolarni keltirib chiqarishi mumkin bo'lgan xavfli dushman - Bansheni uchratamiz. Biz uni va unga qo'shilgan barcha dushman dushmanlarini yo'q qilamiz, ma'badning muqaddas joyiga boramiz. U erda sizning vazifangiz haqiqatan ham muvaffaqiyatsiz tugadi va biz Kay Lenni o'ldirishga majbur bo'lamiz. Biz buyruq bilan bog'lanamiz, shundan so'ng biz qaytib kelishni buyuramiz.

Ufq qo'riqxonasi

Biz olib ketamiz. Ufq sayyorasiga uchamiz. Sun'iy intellekt sayyoradagi taniqli Kay Len faoliyatining mohiyatini bilish zarar ko'rmasligini ta'kidlaydi. Biz uning fikriga qo'shilamiz. Biz dushmanlarning olomonidan o'tib, muqaddas joyga kiramiz. Ichki kameralarda biz Cerberus mutaxassislari qanday ishlashini ko'rayapmiz … Qochqinlardan hushtaklar! Tez orada biz hamma narsaning ortida Mirandaning otasi turganligini bilib olamiz. U tizimni yaratdi, uning yordamida siz Husklarni va, ehtimol, o'rim-yig'imchilarni o'zingiz boshqarishingiz mumkin. Keyingi jang davomida Miranda vafot etdi, ammo siz barcha kerakli ma'lumotlarni to'plashga muvaffaq bo'ldingiz. Bazaga qaytib, buyruq sizga minnatdorchilik bildiradi. Siz olgan ma'lumotlar Cerberus bazasi joylashgan joyni ko'rsatadi. Siz uchun - uni yo'q qilish uchun "choralar". Bundan tashqari, yana bir narsa oshkor etilmoqda. Ma'lum bo'lishicha, o'rim-yig'imchilarga qarshi qadimiy qurolning katalizatori - bu Yerdagi qo'rg'oshinning o'zi! Shuning uchun ham jangovar poyga sayyorani egallash uchun juda qattiq kurashmoqda! Siz Mass Effect 3 ning asosiy sirini kashf qildingiz. Parcha davom etmoqda.

Land, London

Biz Yerga etib keldik. Admiral Hackett zudlik bilan Citadelni yo'qotishlardan qat'i nazar ochish kerakligini eslatadi. Jangga kiraylik. Biz Hammer otryadining qo'nishi uchun qo'nish zonasini tozalayapmiz. Yo'lda siz bilan elkama-elka kurashayotgan barcha jangchilarga omad tilaymiz. Bu himoyachilarning ruhiyatini ko'taradi. Biz "Mass Effect 3" ni yakunlaymiz. Bu holda o'tish juda qiyin bo'lgan Citadel sizdan hisobni to'ldirishni talab qiladi! Qal'aga yo'lni to'sadigan ko'plab dushmanlarni yo'q qilamiz. Oxirgi sahnada o'roqchining jangovar nurlari sizni urdi. Yarim o'lik Shepard Andersonga boradi. Oxirgi sahnada siz ikkita tugatish orasidan birini tanlashingiz kerak. Eslatma! Qisqa o'yin vaqtini yoqtirmaydigan o'yinchilar uchun: Mass Effect 3-ni kengaytiring! DLS sizga bu borada yordam beradi. Agar qo'shimcha bo'limlar uchun pul to'laganingizdan afsuslanmasangiz, albatta.

Tavsiya: