Iblis May Cry 5-ni Ko'rib Chiqish - Eski Maktabning Qaytishi. Siz Bilgan Eng Yaxshi Shayton

Mundarija:

Iblis May Cry 5-ni Ko'rib Chiqish - Eski Maktabning Qaytishi. Siz Bilgan Eng Yaxshi Shayton
Iblis May Cry 5-ni Ko'rib Chiqish - Eski Maktabning Qaytishi. Siz Bilgan Eng Yaxshi Shayton

Video: Iblis May Cry 5-ni Ko'rib Chiqish - Eski Maktabning Qaytishi. Siz Bilgan Eng Yaxshi Shayton

Video: Iblis May Cry 5-ni Ko'rib Chiqish - Eski Maktabning Qaytishi. Siz Bilgan Eng Yaxshi Shayton
Video: Прохождение Devil May Cry 5: DEMO — ВОЗВРАЩЕНИЕ "НЕРО" И БИТВА С "ГОЛИАФОМ" 2024, Noyabr
Anonim

Devil May Cry 5 kompyuter o'yini 2019 yil 8 martda Windows va Sony Play Station, Xbox uchun chiqarildi. Dante va Neron o'yinda qolishdi, bundan tashqari V degan sehrgar jamoaga qo'shildi.

Iblis yig'lashi mumkin 5
Iblis yig'lashi mumkin 5

Umumiy nuqtai

Capcom yana muvaffaqiyat qozonish formulasiga qaytmoqda, xuddi 2000-yillarning boshlarida bo'lgani kabi, "Sony Play Station 2" uchun "Iblis May Cry" seriyasidagi birinchi o'yin chiqarilgandek, lekin bu kompaniya hisobidagi birinchi o'yindan ancha yiroq. Devil May Cry 5 uchun uslub hamma narsadir va bu qismda u. Ayniqsa, o'yin uslubi yangi qahramonda namoyon bo'ladi - V, jang paytida u jangning o'rtasida turib, she'r bilan kitob o'qiydi. Uslub Neronning janglarda bo'lgan og'ir tabiatida va beparvoligida namoyon bo'ladi. Va beparvo deb hisoblangan, ammo maqsadlaridan chetga chiqmagan Dantening ayyorligi.

To'liq ketma-ketlikda Devil May Cry 5 2019-yilda chiqarilgan yovvoyi, o'ziga qaram bo'lgan harakat va qirg'in o'yini. Bir oz oldinroq 2013 yilda DMC: Devil May Cry chiqarildi, ushbu o'yin Britaniyaning Ninja Theory kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan va Capcom faqat DMC: Devil May Cry-ni nashr etgan va o'yinning rivojlanishiga tegmagan, balki faqat rivojlanishni boshqargan. Inglizlar Evropa o'yinini o'tkazdilar, ammo yangi qismida ilgari qaytarilgan o'spirin muammolari - uzun sochlar, charm kurtkalar, jinlar, mototsikllar va atmosfera musiqasi. Shu sababli, o'yin Play Station 2, DMC 5 kabi o'ynaydi va o'ynaydi va men uning eng zamonaviy texnologiyalardan voz kechganini va eski maktab o'yinini o'tkazishdan tortinmaganini yaxshi ko'raman, ammo o'zgarishlar mavjud - bular o'yin paytida mikrotransaktsiyalar. va endi siz haqiqiy pulga turli xil xayr-ehsonlarni sotib olishingiz mumkin. DMC5 ning o'yin ichidagi valyutasi qizil sharlar bo'lib, ularni jinlarni o'ldirish orqali olish mumkin va agar ularni ma'lum bir uslub bilan o'ldirsangiz, qizil sharlarning maksimal sonini olishingiz mumkin. Endi o'yinda muqaddas haykallar mavjud, ular bilan o'zaro aloqada bo'lib, jang paytida qizil sharlarni sotib olishingiz mumkin. Qizil sharlarni sotib olish o'yinni tezroq o'tishiga imkon beradi, garchi o'yinni qo'shimcha mablag'lar kiritmasdan bajarish mumkin. Ular qizil pullarni haqiqiy pulga sotib olishadi, asosan, nasroniylik mahorati va topshiriqlar paytida tirilish uchun, bu ayniqsa "Dante o'lishi kerak" degan qiyinchilikda o'yinni yakunlash kerak bo'lganda, belgi tirilgach, boshliq uchdan birini yo'qotadi sog'lik, buning uchun siz tirilish uchun orblarni sarflashingiz kerak va agar ular bo'lmasa, variant sifatida siz pul sarflashingiz mumkin. Agar siz o'zingizning xarakteringizni pul qo'ymasdan yaxshilasangiz, barcha belgilar mahoratini oshirish uchun 12 million sferani to'plashingiz kerak bo'ladi. Mahoratni provakatsiya qilish (Taunt) - bu eng qimmat mahorat - 3.000.000 qizil shar, va sizda 9 million sharsga teng uchta belgi bor, shuningdek, boshqa arzon ko'nikmalar ham pompalanishi kerak! Kompaniya rahbari Hideaki Itsunoning aytishicha, orblarni sotib olish shart emas va mikrotransaktsiyalar zarur, chunki o'z vaqtini tejashni istaganlar uchun va belgilarni to'liq nasos bilan to'ldirish kerak emas, siz ba'zi mahoratlarga ega bo'lmasdan qilishingiz mumkin. Aslida, Devil May Cry 5 o'yinchilarni qizil sharlarni sotib olishga undashmaydi. Umuman olganda, o'yin jurnallari kompaniya mikrotransaktsiyalarni joriy qilish orqali faqat o'z obro'siga putur etkazgan deb hisoblaydi.

O'yin Xbox One va Sony Play Station, shuningdek Windows shaxsiy kompyuterlari uchun tayyorlangan. Konsollarda so'nggi modifikatsiyalarda, ya'ni Xbox One X va Sony Play Station Pro-da o'ynash kerak, chunki bu konsollar yordamida o'yin yanada muvozanatli va barqaror 60 FPS ishlab chiqarishi mumkin, aytmoqchi, biz kutmoqdamiz 22 mart kuni Sekiro-ni chiqarishni rejalashtirgan Raqamli Dökümhane ishlab chiqaruvchilarining javobi: Shadows Play Station 4 Pro uchun ikki marta o'ladi, o'yin anti-aliasingni sezilarli darajada oshirishi va loyqalanish sifatini yaxshilashi kutilmoqda.

Devil May Cry 5-da qulay kamera, ko'plab yapon o'yinlari, ayniqsa uchinchi shaxslarning jangovar o'yinlari muammosi - bu noqulay kamera, u o'rnatiladi yoki biron bir joyga qochib ketadi, DMC 5-da kamera ko'proq dushmanga qaratilgan, ammo belgi ko'rib chiqilishdan qochmaydi, tortishish rejimi kamera yarim qulflanganda DMC 4-da qoladi, ammo fantastik darajada qulay.

Rasm
Rasm

Sahna

O'yin "Devil May Cry 2" da bo'lib o'tgan voqealardan so'ng bo'lib o'tadi, chunki Dante yoshi ulg'ayib, soqolini olgan, ehtimol do'zaxda uzoq vaqt qamalib qolgani va sochini oladigan joyi bo'lmaganligi sababli. DMC ning oldingi qismlarida bo'lgani kabi, voqealar Buyuk Britaniyani eslatuvchi qizil ikki qavatli avtobuslar, yo'l belgilari va yo'l belgilariga ega bo'lgan Londonga o'xshab ketadigan xayoliy Red Grave City shahrida sodir bo'lmoqda. O'yinda Regent ko'chasi uchraydi, ko'chani jinlar apokalipsisi yirtib tashladi, fitna ortidan mashhur Borough Market ham uchrashadi. DMC-ning butun dunyosi sizlar bilan kurashishingiz kerak bo'lgan qorong'i va g'amgin joylardir, ammo bu o'yin o'zining estetikasi bilan taassurot qoldiradi va ishlab chiquvchilar xiralik va stel o'rtasidagi o'lchovni bilishadi, shuning uchun Devil May Cry 5 oxirigacha ushlab turadi va siz xohlaysiz u orqali o'ting. Oldingi qismlarda Mallet Island, Vie de Marly, Temen-ni-gru, Fortuna, Limbo City kabi ixtiro qilingan joylar mavjud edi va ular o'zlarining go'zalliklari bilan hayratda qoldilar.

RE Engine

RE Engine "Reach for Moon Engine" degan ma'noni anglatadi. Bu birinchi bo'lib ishlatilgan Capcom o'yin dvigatelidir Resident Evil 7: Biohazard (2017). Dvigatelda er osti sochish texnologiyasi qo'llaniladi, bu dizayner uchun zarur bo'lgan elementlarni, masalan, personajlarning yuzlari, kiyimlari, qurol-yarog'larini namoyish qilish uchun katta imkoniyatlar beradi. Realizm uchun personajlar haqiqiy odamlardan suratga olingan, so'ngra 3D modellarga aylantirilgan. Shuningdek, kiyimlar Londonda ishlab chiqarilgan haqiqiy nusxalardan skanerdan o'tkazildi, eng qimmat kiyimlar Neronikidan chiqdi, uning ko'ylagi kichkina mashinaday turadi, ammo bajarilgan ishlar ishlab chiquvchilarning harakatlariga loyiqdir. Serbiyaning 3Lateral kompaniyasi personajlarning yuz qiyofasi uchun javobgardir, dastur belgilar harakatlarini yozib oladi, so'ngra ovozli aktyorlik va nutq ustma-ust qo'yiladi. Ishlab chiquvchilar RE Engine-ni har bir yangi o'yin bilan yaxshilaydilar, Devil May Cry 5-da dvigatel, ayniqsa o'zini V belgisida ko'rsatdi, u g'ayrioddiy burilish yasay oladi va yuz ifodalari har xil.

Rasm
Rasm

Gamplay

O'yindagi personajlarning harakatlari nuqtai nazaridan hech narsa o'zgarmadi - platformer, boshqotirmalar, ularning aksariyati ahmoq, yomon o'ylangan va majburlangan, ularni boshqa yo'l bilan chetlab o'tish mumkin emas va har bir navbati oxirida xo'jayin kutib turadi bizni, Devil May Cry 5 ni Sony Play Station 2-da o'ynagan eskirgan o'yinga o'xshatmoqda, 2010 yilda Bayonetta, 2014 yilda esa Bayonetta 2 chiqdi, shu sababli bu ikki o'yin shafqatsiz janrni ochib berishga muvaffaq bo'ldi. DMC 5-ga o'xshash narsani kutishni xohlar edi, ammo o'yinda yangi narsa paydo bo'lmadi, shuning uchun o'yin yangi va allaqachon takomillashtirilgan o'yin dvigateli tufayli shubhasiz rang-barang, ammo jangovar tizim eskirgan. Jang paytida fitna bo'ylab harakatlanayotganda, belgi atrofida ko'rinmas to'siqlar paydo bo'ladi va bu allaqachon zamonaviy effektlar bilan og'riqli tanish tuyg'u. O'yinda 20 ta missiya davomida o'yinning muayyan nuqtalarida blokirovka qilinadigan uchta belgi mavjud, ammo ular uslubi jihatidan juda xilma-xil bo'lib, ba'zida siz uch xil o'yin o'ynayotganingiz va har safar boshqa jangchi rolini o'ynaganingiz yanada yoqimli ko'rinadi. O'yin oldingi qismlarga nisbatan kamroq orqaga chekinishga ega va o'yin biroz tezroq o'ynaladi va xarita atrofida zerikarli yugurish tufayli tezda qiziqishni yo'qotmaydi.

Aytgancha, Neron o'zining tutashgan to'plamini DMC 4-da saqlaydi va endi Niko Devil Breaker-ni ishlab chiqaradi - bu qo'l o'rniga protez qurol. Ushbu maxsus qurol turli xil "qo'shimchalar" ni jihozlashi mumkin, ya'ni Neron elektr razryadlari, yuqori energiyali nurlar bilan hujum qilishi, tuzalishi, tuzoqlarni yaratishi va xarakterini tezlashtirishi mumkin. Hikoya davomida siz Iblis Breakerni topishingiz yoki Nikoning do'koniga qo'ng'iroq qilish va sotib olish uchun maxsus qizil stenddan foydalanishingiz mumkin. Missiyaning boshida atributlarni qayta tartibga solish butunlay boshqacha strategiyani ochadi.

Vi - bu sehrgar uslubida yaratilgan yangi belgi, u frontal hujumlarga o'tmaydi, balki jinlarga aylanib, uzoqdan hujum qilishni afzal ko'radi. V-da uchta jin bor: pantera, griffin va dahshatli tush, hujumlar kuchli emas, shuning uchun bu belgi Neron va Dantedan kuchsiz deb hisoblanadi.

Yangi DMC o'yinida Dante kalta bo'lib chiqdi - 180 santimetr, 195 santimetrgacha, bu belgi yarim jin-yarim farishta deb hisoblanadi, quvilgan va jinlarga qarshi kurashadi, shahar Limbo shahrida yashaydi. jinlar tomonidan boshqariladi va shuning uchun u tizim bilan kurashadi. Va uning kelib chiqishi qotillikning g'ayritabiiy usullarini taqdim etadi. Iblis Trigger qobiliyatidan foydalanganda uning ko'ylagi qizarib, sochlari oqarib ketadi. Dantening mototsikli ham bor, u bilan u dushmanlarni yiqitishi va yo'q qilishi mumkin.

Tavsiya: