Modellarni Qanday Eksport Qilish Kerak

Mundarija:

Modellarni Qanday Eksport Qilish Kerak
Modellarni Qanday Eksport Qilish Kerak

Video: Modellarni Qanday Eksport Qilish Kerak

Video: Modellarni Qanday Eksport Qilish Kerak
Video: QANDAY QILIB MAHSULOTNI CHETGA EKSPORT QILISH MUMKIN? 2024, Noyabr
Anonim

3D modellashtirish nihoyatda qiziqarli va ijodiy jarayondir. Ammo o'yinlardan modellarni eksport qilish va o'z ob'ektlaringizni o'yinga import qilish, bu maxsus texnik ko'nikmalarni talab qilmaydigan mashg'ulot, hech bo'lmaganda harakatlar printsipi va mohiyatini tushunishni, shuningdek mantiqiy fikrlashni talab qiladi.

Modellarni qanday eksport qilish kerak
Modellarni qanday eksport qilish kerak

Kerakli

  • -fayllarni ajratib olish uchun dastur
  • -konverter
  • -3d muharriri
  • - fayllarni eksport qilish uchun dastur

Ko'rsatmalar

1-qadam

Kompyuteringizda barcha kerakli dasturlar va yordam dasturlari o'rnatilganligiga ishonch hosil qiling, chunki modelni eksport qilish ko'pincha bitta yoki ikkita dasturda ishlash bilan chegaralanmaydi. Turli xil o'yinlarda modellar uchun turli xil fayl formatlari mavjud (.bin,.mdl,.package va boshqalar) va ob'ektlar alohida yoki sahnalarda saqlanishi mumkin. O'zingizning o'yiningizga mos modelni aniq chiqaradigan dasturni yoki aksariyat o'yinlardan sahnalarni chiqaradigan universal dasturni o'rnating (masalan, 3D Ripper DX).

2-qadam

Ilovani ishga tushiring va ma'lum bir dastur bilan ishlash bo'yicha ko'rsatmalarga amal qilib, modelni keyinchalik o'zingiz topadigan katalogga va 3D muharriringiz qo'llab-quvvatlaydigan formatda saqlang. Agar siz keyinchalik ochib bo'lmaydigan ob'ektni chiqarib qo'ysangiz, uni eksport qilishning hojati yo'q. Agar kerak bo'lsa, muammoni konvertor yordamida hal qilish mumkin. Har qanday konvertatsiya dasturini o'rnatishdan oldin uning kerakli fayl turlari bilan ishlashiga ishonch hosil qiling. Ba'zan bir xil faylni kerakli formatga kelguniga qadar bir necha marta o'zgartirishingiz kerak.

3-qadam

Faylni model bilan ochish uchun muharrirni ishga tushiring. Ehtimol, siz buni odatdagi "Ochish" buyrug'i bilan bajara olmaysiz, shuning uchun "Import" buyrug'ini tanlang va "Fayl turi" maydonida sizning modelingiz saqlanadigan formatni ko'rsating (. FBX,. OBJ, 3DS va boshqalar) … Tahrirlovchining funktsiyalari yordamida modelga barcha kerakli o'zgarishlarni kiriting va ob'ektni yana to'g'ri shaklda saqlang - to'g'ridan-to'g'ri modellarni o'yinga eksport qilish uchun sizning dasturingiz o'qishi mumkin bo'lgan narsada. Faylni qattiq diskka (olinadigan media) saqlash uchun Saqlash emas, balki Eksport buyrug'ini tanlang.

4-qadam

Maxsus tarkibni qo'shishni ta'minlaydigan ko'plab o'yinlarda uning uchun alohida papka mavjud: kerakli katalogga kirgandan so'ng, fayl avtomatik ravishda o'yin tomonidan tan olinadi. Ammo buning uchun yana fayl mos formatga ega bo'lishi kerak. O'yin uchun fayllar yaratishga imkon beruvchi dasturni ishga tushiring. Unga o'zingizning modelingizni import qiling, barcha kerakli ma'lumotlarni tahrirlang - pozitsiya, yorug'lik, ta'sir o'tkazish nuqtalari va boshqalar. Faylni o'yin tomonidan tan olingan formatda saqlang.

Tavsiya: