Virtual dunyo tobora ko'proq uch o'lchovli bo'lib bormoqda. Har bir o'zini hurmat qiladigan dasturiy ta'minot kompaniyasi o'z mahsulotlarini 3 o'lchovli hajmda ishlab chiqarishga intiladi. Ushbu vizual displey vositasining mashhurligi shunchalik katta bo'ladiki, ko'p odamlar 3D dizayndagi nozikliklarni mustaqil ravishda o'zlashtirmoqchi. Va buning uchun maxsus dasturlar mavjud.
3D modellashtirish uchun ko'plab dasturlar yaratilgan. Ba'zilar ushbu sohada to'liq boshlanuvchilar uchun, boshqalari esa professional dizaynerlar uchun ko'proq mos keladi. Foydalanuvchi har xil takliflarda osonlikcha chalkashib ketishi mumkin, shuning uchun o'quvchilarning fikriga eng mashhur 3D qurilish mahsulotlarining atigi uchtasi taklif etiladi, ular yordamida hamma xohlasa, buni bilib oladi.
3D Studio MAX
Hozirda dastur Autodesk 3ds Max deb nomlangan. Loyiha uzoq asrlarning 90-yillarida, eng jasur eksperimentchilar uch o'lchovli modellashtirish haqida o'ylay boshlaganlarida boshlandi.
Ko'pincha o'yin yoki film loyihalari uchun muayyan muammolarni hal qilishga yo'naltirilgan maxsus dasturiy ta'minot yaratiladi.
Paket "Yost Group" studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan va DOS uchun dastlabki to'rt versiyasi chiqarilgan. "Pre-windows" vaqtlarini kim eslamaydi, bu buyruq qatori operatsion tizimi - zamonaviy operatsion tizimlarning buvisi. 1994 yildan beri paket Windows uchun ham chiqarildi.
To'plam yordamida siz videofilmlar yaratishingiz, me'moriy modellashtirish bilan shug'ullanishingiz, kompyuter o'yinlari belgilarini hayotga tatbiq qilishingiz mumkin. Masalan, Blizzard-ning Warcraft va Starcraft uchun ko'plab kinematikalari 3D-Max-dan foydalangan. Mahsulot ushbu o'yinlarda modellarni yaratish uchun ham ishlatilgan.
Autodesk Maya
Agar kimdir bir marta uch o'lchovli modellashtirishda qaysi mahsulotni amalda standart deb hisoblash mumkinligi haqida o'ylasa, demak bu Maya. Bir paytlar u kino va televizionda uch o'lchovli grafikalar dunyosida inqilob qildi. Mahsulot juda murakkab tarixga ega edi. Rasmiy ravishda, u faqat 2006 yilda paydo bo'lgan, ammo bundan oldin biznes segmentida turli xil korporativ birlashmalar va qayta tashkil etilishlar bo'lgan, ular u yoki bu tarzda loyihada aks etgan.
Biroq, u omon qoldi va hozirda dunyodagi ko'plab mutaxassislar va ixlosmandlar tomonidan faol foydalanilmoqda. Uning yordami bilan yaratilgan taniqli multfilmlar va rasmlarning faqat bitta ro'yxati hurmatga loyiqdir:
- "Uzuklar hukmdori" dagi Gollum obrazi
- "Styuart Little" komediyasidan sichqon
- "Janubiy park" multfilmi.
- Matritsa trilogiyasi
- o'rgimchak odam 2
- oltin kompas
Va bu faqat boshlanishi, chunki hamma narsani shunchaki qoplab bo'lmaydi.
Kino 4D
Ismga qaraganda, dastur to'rt o'lchovli bo'shliqni yaratishga qodir. Biroq, siz bilganingizdek, to'rtinchisi vaqt. Demak, dasturiy ta'minot to'plamining mohiyati vaqt o'tishi bilan o'zgarib turadigan uch o'lchovli ob'ektlarni yaratishdir. Va bu erda ko'pchilik allaqachon kompyuter animatsiyasi haqida gaplashayotganini taxmin qilishlari mumkin.
Dastlab, barcha 3D modellashtirish dasturlari murakkab bo'lib tuyuladi, ammo asosiy printsiplarni tushunib etgach, hamma narsa osonlashadi.
Va aslida, bugungi kunda loyiha yuqorida tavsiflangan ikkita mahsulotga jiddiy raqobatni taqdim etmoqda. Bu qulayroq, sodda interfeysga ega va hatto boshlang'ich uchun ham osonroq o'rganiladi.
Birinchi marta Amiga kompyuterida o'tgan asrning to'qsoninchi yillari boshlarida paydo bo'lgan. Dasturiy ta'minotning birinchi versiyalari faqat ushbu mashina uchun mo'ljallangan edi. Keyin Makson uni boshqa platformalarga ko'chirishga muvaffaq bo'ldi.
Dastur ishlatilgan barcha loyihalarni ro'yxatlash mumkin emas. Undan animatsiya yaratish uchun faol foydalaniladi. Va eng taniqli loyihalar orasida Beowulf ham bor.