Kompyuter o'yinlari bozori doimiy ravishda o'sib bormoqda, shuning uchun ko'proq odamlar o'yin dasturlarini ishlab chiqishda o'zlarini sinab ko'rishni orzu qilishlari ajablanarli emas. Shunga qaramay, yaxshi o'yin yaratish uchun ko'p kuch, vaqt, maxsus ko'nikma va bilim talab etilishini yodda tutish kerak.
Ko'rsatmalar
1-qadam
Boshlash uchun siz o'yin dasturi uchun kontseptsiya yaratishingiz kerak, ya'ni o'yin nimada bo'lishini, uning syujeti, janri va maqsadli auditoriyasini shakllantirishingiz kerak. Ushbu bosqichda zarur bo'lgan yagona narsa yaxshi tasavvur va mavjud o'yin bozorini tushunishdir. Agar siz do'stlaringiz bilan o'yin yaratishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, aqliy hujum sizga eng qiziqarli g'oyalarni tanlashga imkon beradi.
2-qadam
Keyingi qadam - bu o'yinning arxitekturasi. Bajariladigan qismdan tashqari sizning dasturingizga grafika, tovush, matnli ma'lumotlar kerak bo'ladi. Aslida, siz bularning barchasini o'zingiz qilishingiz mumkin, ammo yodda tutingki, professional rassomlar, musiqachilar, ssenariy mualliflari ushbu vazifalarni juda yaxshi va tezroq hal qilishadi.
3-qadam
Bajariladigan qismning o'zi, ya'ni haqiqiy o'yin dasturiga kelsak, uni yozish uchun sizga nafaqat ma'lum bir dasturlash tilini bilish, balki o'yinlarni yaratish tamoyillarini tushunish kerak bo'ladi. Bu erda dastur uchun "psevdokod" deb nomlangan algoritmni yozish, ya'ni aslida barcha harakatlar va funktsiyalarning rus tilidagi tavsifini yozish yaxshi variant bo'ladi. Siz oxir-oqibat ushbu tavsifni dasturlashtirasiz.
4-qadam
Tayyorgarlik qismi tugagandan so'ng siz to'g'ridan-to'g'ri dasturni yozishga o'tishingiz mumkin. Umuman olganda, sizning o'yiningiz grafikalar, soundtracklar bilan to'g'ri va to'g'ri ishlashi, buyruqlar va foydalanuvchi harakatlariga reja asosida munosabatda bo'lishi kerak. Tabiiyki, u sozlamalar va o'yin rejimlarini tanlashga imkon beradigan, shuningdek to'liq ekranli va oynali rejimlarda ishlash imkoniyatini beradigan menyuga ega bo'lishi kerak. Ushbu vazifalarning barchasini amalga oshirish usullari aniq dasturlash tiliga bog'liq.
5-qadam
Oxirgi bosqich - dasturni sinovdan o'tkazish va disk raskadrovka. Bu juda uzoq, ammo zaruriy jarayon. Buning uchun yirik o'yin ishlab chiqaruvchilari nomuvofiqliklar, aldash imkoniyatlari, mantiqiy va dasturiy xatolarni qidirishda o'yin dasturining barcha imkoniyatlarini tekshiradigan o'yinchilarning maxsus guruhidan foydalanadilar. Siz har doim do'stlaringizni yoki qarindoshlaringizni o'z o'yiningizni o'ynashga taklif qilishingiz mumkin, ular sizga mahsulotga yangi ko'z bilan qarashga yordam beradi.